1987 | Gunpei Yokoi idealiza e desenvolve o Game Boy. O objetivo era combinar as características do Famicon com a portabilidade do Game & Watch, também de sua autoria. A direção da Nintendo foi surpreendida aquando da apresentação do protótipo e a consola de bolso tornou-se de facto um grande sucesso a nivel mundial. ▶ |
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Gunpei Yokoi
Alexey Pajitnov
1984 | Alexey Pajitnov (na foto), em colaboração com Dmitry Pavlovsky e Vadim Gerasimov lançam o jogo Tetris, um dos primeiros itens de exportação de sucesso da União Soviética e um dos primeiros a ser visto como um tipo de vício. Atingiu um público alvo inédito na história dos jogos de vídeo. ▶ |
NOTA: A informação exposta neste artigo foi seleccionada através de uma compilação de dados obtidos no correspondente artigo na wikipedia. IMAGENS: Retrato de • • • • • VIDEO: Biografia de . |
Ernő Rubik
1974 | Ernö Rubik inventa o cubo mágico. Neste mesmo ano, ganha o prémio alemão do "Jogo do Ano" (Spiel des Jahres). Rubik demora um mês para resolver o cubo pela primeira vez. O cubo de Rubik torna-se um ícone da década de oitenta. ▶ |
Erno Rubik é um conferencista no Departamento de Design Interior na Academia de Artes Aplicadas e Ofícios em Budapeste. Foi o inventor do Cubo de Rubik, ou Cubo Mágico, em 1974 quando estava interessado em geometria, especialmente formas tridimensionais e sua construção. Um dia, enquanto observava o fluxo do Danúbio, Rubik teve a ideia de criar um mecanismo interno cilíndrico que permitisse a manipulação fácil do cubo de 54 faces. Neste mesmo ano, ganhou o prémio alemão do "Jogo do Ano" (Spiel des Jahres). Quando Rubik criou este quebra-cabeças, a sua intenção era criar uma peça que fosse perfeita em si mesmo, no que se refere à geometria. A sua principal função foi para ajudar a ilustrar o conceito da terceira dimensão aos seus alunos de arquitetura. A primeira peça que realizou foi em madeira e pintou os seus seis lados com seis cores distintas, para que, quando alguém girasse as faces do cubo, tivesse uma melhor visualização dos movimentos realizados. Este cubo é geralmente confeccionado em plástico e possui várias versões, sendo a versão 3x3x3 a mais comum, composta por 54 faces e 6 cores diferentes, com arestas de aproximadamente 5,5 cm. Outras versões menos conhecidas são a 2x2x2, 4x4x4 e a 5x5x5. A título de curiosidade, Erno Rubik demorou um mês a resolver o cubo pela primeira vez. O cubo de Rubik possui 43.252.003.274.489.856.000 combinações possíveis diferentes. É um dos brinquedos mais populares do mundo, passando já o total de 900 milhões de unidades vendidas, bem como as suas diferentes imitações. NOTA: A informação exposta neste artigo foi seleccionada através de uma compilação de dados obtidos no correspondente artigo na wikipedia. IMAGENS: Retrato de • • • • • VIDEO: Biografia de . |
Ralph Baer
1972 | Ralph Baer cria a "Magnavox Odyssey", a primeira consola de jogos de video para uso doméstico. Inicialmente foram lançados 12 títulos e era possível usar uma espingarda em alguns jogos. Devido ao baixo processamento gráfico os utilizadores tinham de colocar cartões plásticos no ecrã da televisão para simular o campo de jogo. ▶ |
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Mordechai Meirowitz
1971 | Mordechai Meirowitz inventa o Mastermind, jogo que vendeu mais de cinquenta milhões de tabuleiros em oitenta países, tornando-se o mais bem sucedido novo jogo da década de setenta. |
Alfred Mosher Butts
1938 | Alfred Mosher Butts cria o Scrabble, um dos jogos de tabuleiro mais populares no mundo. Scrabble é jogado por dois a quatro jogadores que procuram marcar pontos formando palavras interligadas, usando pedras com letras num quadro dividido em 225 casas (15 x 15). ▶ |
Alejandro Finisterre
1936 | Alejandro Finisterre inventa o jogo de matraquilhos. No hospital onde ficou internado, em Monserrat, após ter sido ferido durante a Guerra Civil Espanhola, Finisterre conheceu muitas crianças também feridas e impossibilitadas de jogar futebol. Inspirou-se então no ténis de mesa e criou o futebol de mesa, mais conhecido por jogo de matraquilhos. ▶ |
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Ole Kirk Christiansen
1934 | Ole Kirk Christiansen funda a empresa LEGO. Christiansen tinha começado a manufacturar os seus brinquedos de madeira dois anos antes. Estes brinquedos viriam a tornar-se um fenómeno de popularidade em todo o mundo umas décadas mais tarde, com o advento do plástico. ▶ |
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Arthur Wynne
1913 |
Arthur Wynne elabora as primeiras palavras
cruzadas, publicadas no jornal New York World. Passatempo que
consiste em várias linhas formadas por quadrados em branco, algumas na
vertical e outras na horizontal, que se cruzam umas com as outras. Cada linha
deve ser preenchida por uma ou mais palavras, e cada palavra deve ser
descoberta através de pistas que acompanham as cruzadas. Hoje em dia, este passatempo pode ser encontrado em praticamente todos os jornais do mundo. ▶ |
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